Commodore 64 - Retrospectaculair #1

Door chaozz op woensdag 26 augustus 2015 10:16 - Reacties (9)
Categorie: -, Views: 828

Beigekleurig
De eerste computer waarmee ik in aanraking kwam was de Commodore 64. Dat was in de tijd dat mondjesmaat de eerste PC's in de woonkamers verschenen. Terwijl iedereen in 16bit DOS zat te gamen, deed ik dat op mijn 8bit beigekleurige C64.

http://static.tweakers.net/ext/f/ZDxV2qaoq0wptpYCqI6jNMXF/full.jpg

Het is de computer waar ik mijn eerste stapjes in BASIC zette, waar ik gefascineerd raakte door computermuziek en, niet in de laatste plaats, mijn interesse ontstond voor games!


Marktplaats
In een nostalgische bui ging ik laatst eens struinen op Marktplaats, om te kijken wat een C64 tegenwoordig moet kosten. De bedragen lopen ontzettend uiteen, met uitschieters boven de 100 euro. Gelukkig zijn dat excessen en heb je een complete C64 (c64 + diskdrive + voeding + joysticks) voor maximaal 50 euro.

Ik besloot te gaan voor een C64 Breadbin, zoals de eerste versie wordt genoemd. De beigekleurige broodtrommel. Een paar dagen later stond het befaamde READY_ scherm in volle glorie op mijn LED scherm (onwenselijk, maar daarover later meer).


Flop
Bij de C64 die ik kocht zat een Commodore 1530 Datasette. Ik kreeg meteen een flashback naar vroeger... "Press play on tape".

http://static.tweakers.net/ext/f/UJll24mCdnnnAHrr9jyNwr6v/full.jpg

Net zoals bij mijn eerste Commodore! Later kochten mijn ouders een Commodore 1541 en kon ik eindelijk 5 1/4 floppies gebruiken!

http://static.tweakers.net/ext/f/sauhgkZgH486xr7uHqZPdhIp/full.jpg

Ik ben dan wellicht nostalgisch, maar ik ben ook een gebruiker van deze tijd. Een 1541 of 1530 drive zijn voor de die-hards wellicht een must, maar ik wil wat meer gemak. Na wat speurwerk vond ik een alternatief: de SD2IEC

http://static.tweakers.net/ext/f/gBwEuwxy98eMjZvPMX7EL8sv/full.jpg

Een apparaatje ter grootte van een kaartlezer, die je kunt aansluiten op je C64 en waarin je een SD-kaartje kunt stoppen. Op websites zoals gamebase64.com kun je complete ZIP-files met alle C64 spellen die je kunt bedenken downloaden.

Die verzameling zet je in een submapje op de SD-kaart. In de root zet je een CBM filebrowser et voila!
Ik zal in een volgende post in meer detail uitleggen hoe je de SD2IEC kunt gebruiken EN welke betere alternatieven er zijn (waaronder een alternatief welke wordt geroemd in de Commodore wereld en wordt gemaakt door een Nederlander!)

Plaatje!
Ik merk dat deze post voor een eerste uit een mogelijke serie alweer veel te lang wordt, en dus sluit ik af. Maar niet voordat ik laat zien hoe mijn setup er op dit moment uitziet.

http://static.tweakers.net/ext/f/i4TkF6UvLPSLxWQt30CWskQc/full.jpg

Inderdaad, op de foto zie je dat ik ondertussen alweer ben overgestapt op een C64C, maar dat reserveer ik voor een volgende blogpost. :)

Crossbow, Female character and Traps

Door chaozz op zondag 14 juni 2015 17:24 - Reacties (2)
Categorie: -, Views: 1.418

Crossbow
Ready to go all Dixon? Well now you can! I've added a crossbow which makes hunting deer SO MUCH more fun.

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/35/34529/thumb_620x2000/xbow.png


Traps
I've also added traps. They are persistent, so you can for example use them to keep your camp safe, or guard the house you took. But you can also use it to hunt.

If you place a trap far enough away from houses and other structures, you might catch a rabbit with it!

But I have the MOST fun killing zombies with them. Check out this video:

http://static.tweakers.net/ext/f/tYaNGhbYN7BihNZvJckJ8c9A/full.png


Female character
I've added a female character to the game and gave the character selection page an overhaul. You can now pick between four characters, but more will be added soon.

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/35/34529/thumb_620x2000/character_selection.png


Download
You can download the game at http://survius.com
Bugs and suggestions can be posted on the forums: http://survius.com/forums

Persistent items, auto updater and doors

Door chaozz op donderdag 21 mei 2015 19:07 - Reacties (10)
Categorie: -, Views: 2.453

A lot big features have been added to the game in the past week. Read all about them in this dev blog.


Persistent Items
Survius build 0.2.0 came out a few days ago and that version added a feature that will change the way you play this game: Persistent Items.

Objects that are placed by players, like tents or obstacles, will stay in the game even if that player leaves. That might not seem like a big thing, but since this game does not use a dedicated server implementing this was a challenge.

This opens up new gameplay features. You can now scavenge the island for tents from other players to steal their inventory (tents can store items). But this also means you can fortify a house and when you login later those obstacles will be still there.

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/35/34529/thumb_620x2000/obstacles.png

These obstacles can be crafted with 8 wood logs. More craftable items will be added and I am open to suggestions!


Doors
All buildings in the game now have doors. These doors can be opened and closed (network synced) which makes running from zombies a bit easier. The only building without a door is the church.

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/35/34529/thumb_620x2000/doors.png

Opening and closing a door also makes a sound, so you can hear when someone enters the building you were just looting. At night you could also place an obstacle behind a door to keep other players out a bit longer. I say 'a bit longer' because obstacles can also be removed. But removing them takes time, and during this process they are vulnerable to attacks.


Auto Updater
Since build 0.2.0 the game has an Auto Updater (Windows Only!) which detects if a new version of the game is available. If an update is found, it will automatically start downloading it and start it's installation.

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/35/34529/thumb_620x2000/auto-updater.png

Mac and Linux users will get a message they need to update (manually) when an update is available.


Download
You can download the game at http://survius.com
Bugs and suggestions can be posted on the forums: http://survius.com/forums

Survius Alpha .01.0 - Tents and Boiling Water en

By chaozz on Wednesday 06 May 2015 09:15 - Comments (6)
Category: -, Views: 1.785

Survius Alpha 0.1.0 brings a number of exciting new features. Lets start with the most exciting one; Personal Tents.


Personal Tents
Each fresh spawn in Survius gets a folded tent in his inventory. You can place this tent anywhere on the island. It has 20 slots to store your items, which you can easily transfer from your backpack to your tent and vice versa.

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/35/34529/thumb_620x2000/A_Tent.png

Besides storing your items in it, you can also enter the tent. This makes you invulnerable to players or zombies. At night it will make sure no zombies come visit your camp.

Be sure to setup the tent at a disclosed and hidden location, as people who find the tent can access the contents. However, when you log off the tent will also disappear. If for some reason you loose your folded tent, you can find one on the dead zombies. They have a small chance of dropping them.


Boiling Water
Among the other loot items you can now also find empty canteens. You can fill these up at any lake on the island. Drinking that dirty water will hurt your health. So you need to boil it to make it safe for consumption.

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/35/34529/thumb_620x2000/Getting_Water.png

To boil the water, create a campfire with four logs, and put the filled canteens in one of the bottom three boiling slots of the fire. A counter will appear which will show when the water is boiled.


Loads of small fixes
Alpha 0.1.0 also fixes a lot of the reported bugs, for which I thank you all. Here is a list (as complete as possible) of fixes and features:
  • [fixed]Deer are hard to spot
  • [fixed](almost) No loot in Wennerston
  • [added]A way to collect dirty water and cook it on a campfire
  • [added]Heal player slowly when both water and food counters are above 90
  • [fixed]Stairs in a few houses are hard to climb
  • [fixed]When you logout the game does not save your location
  • [added]Add the ability for users to place a tent somewhere in the wilderness to store items they found
  • [added]A timer to the campfire slots, to show when it's done cooking
  • [added]Enter your tent to avoid zombies and players

Video Demo
I've recorded a short demo video which shows the new features.
http://static.tweakers.net/ext/f/TQVnoXmXZodDKazcQzPFiupI/full.png


Download
You can download this alpha here: http://survius.com
Thank you for reading and hopefully I will see you ingame.

Survius Open Alpha + Trailer

Door chaozz op dinsdag 31 maart 2015 15:28 - Reacties (5)
Categorie: -, Views: 1.710

Na lang zwoegen en ploeteren, veel bloed, zweet en tranen is het dan eindelijk een feit: De eerste publieke alpha versie van Survius is gereleased!

Na een closed alpha periode van 10 dagen, en ongeveer net zoveel releases, is Survius Alpha 0.0.9 klaar.

EDIT: Bij een release hoort een trailer!https://youtu.be/Irmn5CTV9VE

Hier wat screenshots uit de huidige build:
http://static.tweakers.net/ext/f/0XmOtZz3DDAmEA3oZlecUZa5/full.png
"Drie tegen drie, makkie!"

http://static.tweakers.net/ext/f/xjJGwghOWGY6YL5sFU61tFhq/full.png
"Even wat hertenvlees op het vuur"

http://static.tweakers.net/ext/f/ijD9HQZsKgmzZMqFf0CuAr2U/full.png
"Op zoek naar iets bruikbaars"

De alpha is voor iedereen toegankelijk en bovendien gratis! In ruil daarvoor zou ik graag feedback en bug reports ontvangen. Bezoek hiervoor even het forum.

Voor een korte handleiding, klik hier.
Om een account te registreren om de game te kunnen spelen, klik hier.
Om de game te downloaden, klik hier.

De game is beschikbaar voor Windows, Linux en Mac.

Hopelijk tref ik jullie ingame! :)